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浅谈问道手游全职业加点成长方向

时间:2018-04-19 16:54 作者:九游 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
浅谈问道全职业加点成长方向

介绍错误,请谅解。本人也只是新手。多多指教,谢谢!

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问道作为一个回合制道行系统的网游,因为道行的存在,加点的效果都是在道行同等的基础上进行解析的,在干嘛这里,我们所有讨论基础条件为:道行相等、等级、装备数据相等。

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金系:

金系我们在这里,只讲输出(力、法,力法类似,不重复讲)、辅助(敏)

全力金:强制暴力型,缺少速度。适合0元党。

加点方式:4点力量。相性:先土后火。

定位:极限输出。放手一搏。

上手难度:★

解析:在回合制游戏里面,速度快抢占先机,那么乌龟速度,是否就很菜呢。其实,不然,。这种极限输出,对自身装备,宠物要求都不太高。

优势:宠物带血宠,打速度石头。无限自己复活。保证每一轮都不趟地。输出够高,降低部分装备需求。可享受一刀爆菊的快感!,杀星、砍上古、各种boss。你就是亮点,不需要水、木辅助(就这速度,水、木想拉你还得点你,要不然就是光屁股……)通天塔上的更高。

劣势:很明显的,这种暴力型,得到砍怪快感的同时,单挑几乎无胜率(注意本文的前提条件,第一段,后面不再重复)。同道行,同等级,速度比你快的。封你没商量。单挑,很辛苦。但是,打群架,你也有闪光的时候,要知道10个坐标(5人5宠)作为一个队伍最慢的职责,前提条件是对方不要对着你释放技能。那么5法秒不到你,封技你也吃不到,你就是最安全的一个人。一回合戳死敌方一个法宠,闪瞎他们的钛合金,并不是梦。

致命弱点:PK噩梦。当有宝宝点你秒2的时候,你就是一个悲剧~永远别想动手。

推荐:★☆

总结:0元党照样戳死你!宠物必带:血宠,法宠。

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传统力金:有一定的速度,输出够高。

加点方式:3力1敏,相性:先土后火。

定位:输出。

上手难度:★★

解析:上面我们大致说了一下全力加点的一些看法。那么这1点敏,到底有没有用呢?说这1点敏加了有啥好处呢,因为在法宠时代,都是秒2,如果,有个人点你秒2,按照现在的大多数宝宝全灵加点,速度可能和你想当(打速度石头),至少,你可以先手再死,而不像全力,永远处于倒地状态。

优势:在某些情况下,不容易被5法卡秒2,卡到死。搭配一双极品跑鞋。PK胜率大幅度提高。

劣势:这个速度说快不快,说慢不慢,输出并不是太惊人,中规中矩。优缺点不太明显。

推荐:★★★★

总结:稳定全面型发展路线。没有太明显的缺点。宠物:全灵(打速度石头)

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敏力输出:较低的输出伤害,较高的出手速度。适合大土豪玩。这个加点,就是速度是全敏以下第一人。当然,土豪怎么可能就这点追求。土豪玩2敏2力。输出是全力之下媲美3力。全敏之下。媲美普通出装的全敏。(以下所有职业,不再提出)

上手难度:★★★★★

推荐:★

总结:挥金如土两力敏,PK遇上菊花紧!

能玩2敏2力的也不需要我说啥了,都是大神了。

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敏金:超高的出手速度,无输出。

加点方式:4敏,相性:先火后木

定位:封手,刀手,奶妈。

上手难度:★★★☆

解析:此加点方式,新手慎用。除了PK和同天塔。绝逼你永远在敌人的前面出手。拉刀,封印(没时间刷道的珍重),回合中段辅助队友拉血拉蓝。带2敏或3敏天机宠,给队友拉圈圈或罩子。宠物必备:2敏或全敏天机宠,4灵法宠,4力物理宠。少一个不行。

优势:提前拉刀给队友加攻击(配合敏水,绝逼任性),加血,奶妈,先手封印。

劣势:个人无输出,爬塔艰难。守护必带4神。蓝不够,要出蓝装(道行要求高)

推荐:★★★(有钱的可以加一颗星@_@)

总结:不是只有木才是奶妈。我也是!

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上面只讲了力,法系同上。只有加点不同,土相改成金相,力量换成灵力,就是法系输出的了。

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金、木、水、火、土,5系力,法。同上。

这里主要解析敏系。体系

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敏木:先手拉血,安全有保障。

加点:4敏。相信:先火后木(有人觉得3敏1体-手游不推荐。除非是端游)

定位:超级奶妈。毒手,先手限制行动

上手难度:★★★★

解析:敏奶妈,很少,体奶特别多。其实敏并不差。玩的好,比体作用大多了。

优势:抢先奶。很多人知道,封印技能,不是你道比别人高一点就绝逼不被封的,作为金多的问道,体木,碰到金就可能被封。除非你比人道行高出较多。先手奶,可无限复活。救人明确。效率高。(选择时机很重要)

劣势:脆皮。一分钟倒地。到能无限复活。好像也问题不大,蓝不够(道行要高)

推荐:★★★★

总结:在我倒地的那一刻,我的内心是淡定的。

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体木:打不死的小强,挤不完的奶!

加点:4体/3体1敏。相性:先水后木。

定位:传统奶妈,不死不灭。

上手难度:★

解析:体奶,传统玩法,能扛,能拉血。适合大部分平民。

优势:持久力强。能扛能奶能输出。

劣势:拉血不准确,效率低容易被障碍技能限制。

推荐:★★★★☆

总结:排除组队的话,这是一个不错的加点方式,但是组队,效果并没有敏木好。

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水、火敏系,参考敏金。

土系不推荐玩敏。

困死了 (๑ó﹏ò๑)。睡觉。

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